Imperio
Un juego espacial clásico de navegador que es divertido sin una economía compleja.
- Planetas con minas, energía, almacenes e investigación
- Astillero, defensas y flotas con misiones en tiempo real
- Combates con informes de combate, botín y campos de escombros
- Espionaje, flotas de extracción y colonias
- Marcar y comparar objetivos de colonización
- Reclamaciones de sistemas como primera regla visible
- Alianzas, clasificación y protección de novatos
- Condiciones de inicio iguales para todos los nuevos comandantes
- Jugable en inglés, alemán, francés, español y ruso
Economía
Las decisiones económicas dan ventajas estratégicas reales.
- Dos recursos nuevos con sus propios edificios de producción
- Comercio entre jugadores
- Rutas logísticas entre colonias con flotas reales
- Imperios especializados en extracción, industria y transporte
Dominio
Las alianzas organizadas logran juntas más que los jugadores aislados.
- Industria de alianza con cadenas de producción de varias etapas
- Jerarquías políticas: soberanos, condes, tributos y lealtad
- Regiones de origen seguras, zonas fronterizas y periféricas disputadas
- Reclamaciones disputadas y grandes guerras: las alianzas toman el control de sistemas estelares enteros
- El dominio da derechos políticos, no la propiedad: las colonias siguen siendo de sus dueños
- Éxito también sin guerra: la economía rinde en todas las regiones
- Estaciones espaciales como puestos comerciales, depósitos y bases