Empire
Un jeu spatial classique en navigateur, amusant sans économie complexe.
- Planètes avec mines, énergie, stockage et recherche
- Chantier spatial, défenses et flottes avec missions en temps réel
- Combats avec rapports de combat, butin et champs de débris
- Espionnage, flottes d'extraction et colonies
- Marquer et comparer des cibles de colonisation
- Revendication de systèmes comme première règle visible
- Alliances, classements et protection des débutants
- Conditions de départ identiques pour tous les nouveaux commandants
- Jouable en anglais, allemand, français, espagnol et russe
Économie
Les décisions économiques apportent de vrais avantages stratégiques.
- Deux nouvelles ressources avec leurs propres bâtiments de production
- Commerce entre joueurs
- Routes logistiques entre colonies avec de vraies flottes
- Empires spécialisés dans l'extraction, l'industrie et le transport
Domination
Des alliances organisées accomplissent ensemble plus que des joueurs isolés.
- Industrie d'alliance avec chaînes de production à plusieurs étapes
- Hiérarchies politiques : souverains, comtes, tributs et loyauté
- Régions d'origine sûres, zones frontalières et périphériques disputées
- Revendications contestées et grandes guerres : les alliances prennent le contrôle de systèmes stellaires entiers
- La domination apporte des droits politiques, pas la propriété : les colonies restent à leurs propriétaires
- Réussir aussi sans guerre : l'économie est rentable dans chaque région
- Stations spatiales comme comptoirs, dépôts et bases