Когда флот с миссией Атака достигает чужой колонии, начинается бой против всего, что охраняет эту планету. Сервер рассчитывает бои ровно в момент прибытия, поэтому они происходят и тогда, когда защитник не в сети. Перед атакой стоит сначала разведать цель.
Кто сражается
- Атакующий: корабли прибывающего флота.
- Защитник: все корабли, размещённые на целевой планете, и вся её оборона, от Autocannon Turret до Plasma Lance и щитов вроде Aegis Dome.
- Сначала состояние планеты доводится до момента прибытия. Оборона, достроенная до прибытия флота, участвует в бою, как и флот защитника, успевший вернуться домой. Исследования, завершённые до прибытия, тоже учитываются.
- Флоты защитника, находящиеся в пути, в бою не участвуют.
Если цель тем временем вступила в ваш альянс или кто-то из вас теперь находится под защитой новичков, ваш флот разворачивается без боя.
Как проходит бой
Бой длится не более шести раундов. У каждой единицы три параметра: атака, щит и корпус.
- В начале каждого раунда щиты всех единиц полностью восстанавливаются.
- Каждая единица делает за раунд один выстрел по случайной вражеской единице. Обе стороны стреляют одновременно.
- Выстрел сначала попадает в щит цели. Всё, что щит не может поглотить, наносит урон корпусу. Урон не переходит на другие единицы.
- Единица, корпус которой упал до нуля, уничтожена и выбывает из боя в конце раунда.
Бой заканчивается, как только у одной из сторон не остаётся единиц, или после шестого раунда. Если уничтожен только защитник, побеждает атакующий. Если уничтожен только атакующий, побеждает защитник. Во всех остальных случаях бой заканчивается ничьей. Незащищённая планета сдаётся без единого раунда.
Боевые исследования
Три технологии усиливают ваши корабли и оборону, на 10 процентов за уровень:
- Импульсная оптика повышает атаку.
- Теория дефлекторов повышает щиты.
- Бронирование корпуса повышает корпус.
Поскольку щиты восстанавливаются каждый раунд, сильный щит способен поглотить множество слабых выстрелов. Большие значения щита, как у Aegis Dome и Pulse Barrier, пробиваются только сосредоточенным огнём.
Трофеи и потери
- Трофеи забирает только победивший атакующий: половину каждого ресурса на складе планеты, но не больше свободного места в трюмах уцелевших кораблей. Если места не хватает, каждый ресурс уменьшается в одинаковой пропорции.
- После ничьей или поражения уцелевшие атакующие корабли возвращаются домой без трофеев. Если уничтожен весь флот, не возвращается ничего.
- Уничтоженные корабли и оборона потеряны навсегда, бесплатного восстановления нет. Их стоимость вычитается из ваших очков, см. Рейтинг.
- Уничтоженные корабли обеих сторон оставляют поле обломков, которое можно собрать, см. Переработка.
Боевой отчёт
И атакующий, и защитник получают боевой отчёт с результатом, числом раундов, потерями обеих сторон, захваченными трофеями и оставшимися обломками. На странице «Флот» возвращающийся флот ссылается на свой отчёт.
Советы
- Сначала шпионаж, потом атака. Атакуйте, только когда знаете оборону противника.
- Берите достаточно грузового места: грузовые корабли в атакующем флоте увеличивают трофеи, которые вы сможете увезти домой.
- Держите запасы ресурсов на уязвимых колониях на низком уровне, ведь половину того, что лежит на складе, могут украсть.
- Исследуйте боевые технологии для обеих сторон войны - они усиливают и вашу оборону, и ваш флот.
