Gründe deinen Konzern.
Kontrolliere die galaktische Wirtschaft.
Ein persistentes Weltraum-MMO im Browser. Baue tiefe Produktionsketten, versorge echte Populationen, und lass dein Imperium weiterlaufen, während du schläfst. Kein Download. Keine Lootboxen. Kein Drama.

Live Economy
Letzte Bewegungen auf den Märkten








Fünf Produktionsstufen, eine Kette
Von Rohstoffen bis zu Hightech-Komponenten. Miete Produktions-Slots auf Stationen, stelle Module rein, konfiguriere Rezepte. Deine Fabrik läuft, auch wenn du nicht online bist. Nebenprodukte und verkettete Fabriken inklusive.

Echte Preise aus echtem Angebot
Preise bewegen sich nach Angebot und Nachfrage. Populationen verbrauchen, was ankommt, Produktionsketten stocken, wenn niemand nachliefert. Deine Aufträge greifen in einen echten Wirtschaftskreislauf ein, keinen Fake-Markt. In der Alpha halten ein paar seeding Firmen die Grundversorgung am Laufen, bis genug Spieler übernehmen.

Jeder Credit hat eine Geschichte
Vollständige Transaktionshistorie, Cash-Flow-Charts und Einnahmen vs. Ausgaben auf einen Blick. Du siehst genau, woher dein Geld kommt und wohin es fließt. Keine versteckten Mechaniken.

Dein Imperium arbeitet für dich
Automatisierte Handelsrouten, Manager-Logik und Produktionsregeln. Der Server läuft 24/7. Deine Handelsrouten fahren weiter, deine Fabriken produzieren weiter, dein Imperium wächst auch wenn du schläfst.

Dein Konzern in Echtzeit
Stündliche Revenue-Auswertung, Breakdown nach Einnahmequelle und Vergleich zum Vortag. Du weißt immer, ob dein Imperium wächst oder schrumpft. Ohne Tabellenkalkulation.

Ein Universum, echte Gegner
Sichere High-Sec-Handelszonen und Frontier-Systeme mit Piraten, Bounties und Loot. Andere Spieler-Konzerne teilen sich die gleichen Ressourcen und Märkte. Territoriale Kontrolle und Null-Sec folgen auf der Roadmap.

Stationen mit echten Bedürfnissen
Tausende Menschen leben verteilt auf Stationen, Habitaten und Kolonien. Sie brauchen Nahrung, Wasser, Sauerstoff, Medizin und Luxus. Neun Satisfaction-Dimensionen entscheiden über Wachstum, Nachfrage und Preisdruck.

Sovereignty & Frontier-Combat
Claim-Beacons markieren Einflussgebiete. In Frontier-Systemen spawnen Piraten, Bounties locken Jäger, Fleet-Combat klärt den Rest. Noch sehr jung, aber live. Null-Sec und volle Territorial-Wirtschaft kommen.