BASES

Économie

Ferrite, Crystal et Helion : comment l'économie de ton empire spatial produit, stocke et dépense les ressources, et comment l'énergie fait tourner tes mines.

Chaque empire d'ECON Galaxy fonctionne grâce aux ressources. Tes planètes les extraient jour et nuit, même quand tu es hors ligne, et tu les dépenses en bâtiments, recherches, vaisseaux et défenses. Une économie solide est la base de tout le reste dans ce jeu de stratégie spatiale.

Les trois ressources

  • Ferrite - le métal des coques, des bâtiments et de presque tout le reste. Chaque planète en produit un peu, même sans mine.
  • Crystal - nécessaire pour l'électronique, la recherche et les vaisseaux avancés. Il a aussi une petite production de base.
  • Helion - le gaz carburant des propulseurs et des technologies de pointe. Il n'y a pas de production de base : seul un Extracteur d'hélion en produit.

Une nouvelle planète mère démarre avec 800 Ferrite et 500 Crystal, ce qui te permet de payer tes premières améliorations tout de suite.

Production et énergie

Chaque ressource a sa propre mine : la Mine de ferrite, la Raffinerie de cristal et l'Extracteur d'hélion. Chaque niveau produit plus que le précédent. Tous les taux de production suivent la vitesse de l'univers.

Les mines ont besoin d'énergie, fournie par le Noyau de fusion :

  • Un Noyau de fusion fournit exactement autant d'énergie que consomment ensemble une Mine de ferrite et une Raffinerie de cristal du même niveau.
  • L'Extracteur d'hélion est gourmand : il demande deux fois plus d'énergie qu'une Mine de ferrite du même niveau.
  • Si une planète a besoin de plus d'énergie qu'elle n'en produit, toutes les mines tournent à efficacité réduite. Avec 80 pour cent de couverture énergétique, elles livrent 80 pour cent de leur production. La production de base n'est pas touchée.

Le Helion dépend aussi du climat. Les planètes froides sur les orbites extérieures donnent nettement plus de Helion, les planètes chaudes proches de leur étoile nettement moins. Quand tu choisis une colonie pour le Helion, regarde sa température.

Stockage

Chaque planète stocke ses propres ressources. Sans Chambre forte, une planète contient 10 000 de chaque ressource. La chambre forte augmente vite cette capacité : le niveau 1 contient 20 000, le niveau 2 40 000, le niveau 3 75 000 et le niveau 4 140 000.

  • Quand une ressource atteint la capacité, la planète arrête de la produire jusqu'à ce que tu en dépenses ou que tu améliores la chambre forte.
  • Les livraisons des flottes de transport et les cargaisons de retour arrivent toujours en entier, même au-delà de la capacité.
  • Si une seule amélioration coûte plus que la capacité, tu ne peux pas économiser en attendant. Construis d'abord une chambre forte plus grande.

Dépenser les ressources

Les coûts sont toujours payés sur la planète où tu lances la commande. Tes planètes ne partagent pas de réserve commune : pour financer un gros projet, envoie des ressources avec la mission Transport (voir Flottes).

  • Les bâtiments et les recherches peuvent être annulés pendant leur déroulement, et tu récupères le coût complet.
  • Les commandes du chantier spatial ne peuvent plus être annulées une fois passées.
  • Chaque tranche de 1 000 ressources dépensées te rapporte un point dans le Classement.

Les ressources stockées sont aussi une cible : un attaquant victorieux peut en prendre jusqu'à la moitié en butin (voir Combat).

Ton profil économique

Le jeu regarde où sont passées tes ressources et affiche un profil économique pour ton empire. Si au moins la moitié est allée dans les mines, l'énergie et le stockage, tu es un Producteur de matières premières. Si la plupart est allée dans le Chantier spatial, le Laboratoire de recherche et les autres bâtiments industriels, tu es un Conglomérat industriel. Une Puissance militaire a investi surtout dans les vaisseaux et les défenses et dispose aussi d'une flotte puissante. Tous les autres sont un Empire polyvalent.

Conseils

  • Fais monter ton Noyau de fusion en même temps que tes mines, pour qu'aucun niveau de mine ne soit gâché par un déficit énergétique.
  • Surveille les avertissements de l'Aperçu de la planète : il signale un stockage plein ou un déficit énergétique et suggère la prochaine étape logique.
  • Dépense avant de te déconnecter, pour qu'aucune ressource ne reste au plafond pendant la nuit et que rien d'alléchant n'attende les pillards.
  • Utilise l'aperçu de l'empire pour comparer toutes tes colonies d'un coup d'œil.

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Les bâtiments dans ECON Galaxy : mines, énergie, stockage et bâtiments pour la recherche, les vaisseaux et les flottes, avec coûts, durées et cases.

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