EXPANSION UND POLITIK

Allianzen

So funktionieren Allianzen in ECON Galaxy: gründen, bewerben, Führung, geteilte Sensoren und Schutz vor Angriffen aus den eigenen Reihen.

In einem Weltraum-Browsergame überlebt niemand lange allein. In Allianzen schließen sich Kommandanten zusammen: Mitglieder können sich nicht gegenseitig angreifen, sie teilen ihr Sensorbild der Galaxie, und das Allianzkürzel zeigt allen, wer zusammengehört. Alles beginnt auf der Seite Alliances.

Eine Allianz gründen

Jeder Kommandant, der noch kein Mitglied ist, kann eine Allianz gründen. Du brauchst drei Dinge:

  • Einen Namen mit 3 bis 40 Zeichen.
  • Ein Kürzel mit 2 bis 5 Buchstaben oder Ziffern. Es wird immer in Großbuchstaben gespeichert, etwa IRON.
  • Eine optionale Beschreibung mit bis zu 1.000 Zeichen.

Name und Kürzel müssen eindeutig sein, unabhängig von Groß- und Kleinschreibung. Als Gründer bist du das erste Mitglied, und deine erste gegründete Allianz wird als Meilenstein festgehalten. Eine offene Bewerbung bei einer anderen Allianz verfällt dabei.

Bewerben und beitreten

Die Seite Alliances listet alle Allianzen mit Kürzel, Mitgliederzahl und Punkten, sortiert nach Punkten. Öffnest du eine Allianz, siehst du ihre Beschreibung, die Mitglieder mit ihren Heimatsystemen und die Gesamtpunkte der Allianz.

  • Du gehörst nur einer Allianz an und hast eine offene Bewerbung gleichzeitig.
  • Willst du dich woanders bewerben, ziehst du zuerst deine Bewerbung zurück oder verlässt deine aktuelle Allianz.
  • Über jede Bewerbung entscheidet der Gründer. Wirst du angenommen, bist du vollwertiges Mitglied. Auch dein erster Beitritt zählt als Meilenstein.

Eine Mitgliedergrenze gibt es nicht.

Führung

Jede Allianz hat genau einen Gründer, der die Allianz verwaltet:

  • Er nimmt Bewerbungen an oder lehnt sie ab.
  • Er entfernt Mitglieder.
  • Er übergibt die Führung an ein anderes Mitglied.

Normale Mitglieder können jederzeit austreten. Der Gründer kann erst gehen, wenn niemand sonst mehr da ist. Er übergibt also vorher die Führung. Verlässt das letzte Mitglied die Allianz, wird sie aufgelöst. Löscht ein Gründer sein Konto, geht die Führung an das Mitglied, das am längsten dabei ist.

Was Mitglieder teilen

Eine Allianz hat handfeste Auswirkungen im Spiel:

  • Kein Beschuss in den eigenen Reihen. Mitglieder können sich nicht angreifen oder ausspionieren. Die Systemansicht bietet diese Missionen gar nicht erst an, und ein Angriff oder eine Sonde, die schon unterwegs ist, kehrt um, wenn das Ziel inzwischen der Allianz beitritt.
  • Geteilte Sensoren. Jede verbündete Kolonie dient dir als Sensorstation, mit der Deep-Scan-Reichweite des Verbündeten. So entdeckst du Flotten auch in der Nähe deiner Verbündeten, nicht nur bei deinen eigenen Planeten.
  • Bekannte Allianzflotten. Verbündete Flotten in Sensorreichweite zeigen Besitzer und Mission. Fremde Flotten, die die Sensoren deiner Verbündeten erfassen, bleiben unbekannte Flotten.
  • Transporte zwischen Mitgliedern sind möglich, so könnt ihr euch gegenseitig mit Rohstoffen unterstützen.

Das Allianzkürzel steht neben den Namen der Mitglieder, etwa in der Systemansicht und in der Rangliste. Die Punkte einer Allianz sind die Summe der Punkte aller Mitglieder.

Tipps

  • Such dir eine Allianz mit Mitgliedern in der Nähe deines Heimatsystems. Geteilte Sensoren bringen am meisten, wenn eure Kolonien nah beieinander liegen.
  • Wähle ein kurzes, einprägsames Kürzel. Das sehen andere Kommandanten neben deinem Namen.
  • Als Gründer übergibst du die Führung, bevor du inaktiv wirst, damit deine Allianz weiter funktioniert.
  • Sprecht euch ab, bevor ihr Systeme beansprucht. Mehr dazu unter Systemansprüche.

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