GRUNDLAGEN

Gebäude

Gebäude in ECON Galaxy: Minen, Energie, Lager und die Gebäude für Forschung, Schiffe und Flotten, dazu Kosten, Bauzeiten und Felder.

Gebäude sind das Rückgrat jedes Planeten. Jedes Gebäude hat Stufen: Jede Stufe kostet mehr und dauert länger, wirkt aber stärker. Anders als Forschung wirkt ein Gebäude nur auf dem Planeten, auf dem es steht. Jede Kolonie baut sich also ihre eigene Ausstattung auf.

Die Gebäude im Überblick

  • Produktion: Ferrite Mine, Crystal Refinery und Helion Extractor fördern Rohstoffe. Der Fusion Core liefert die Energie dafür (siehe Wirtschaft).
  • Storage Vault: erhöht die Lagerkapazität für alle drei Rohstoffe.
  • Assembly Works: Baudrohnen, die jedes Gebäude auf diesem Planeten schneller fertigstellen.
  • Research Lab: schaltet Forschung frei und beschleunigt sie (siehe Forschung).
  • Shipyard: baut Schiffe und planetare Verteidigung. Höhere Stufen schalten größere Rümpfe frei (siehe Schiffswerft und Verteidigung).
  • Fleet Command: bringt pro Stufe einen zusätzlichen Flottenslot.
  • Habitat Ring: orbitaler Wohnraum, der pro Stufe fünf Baufelder hinzufügt.

Voraussetzungen

Manche Gebäude brauchen zuerst andere, immer auf demselben Planeten:

  • Shipyard braucht Assembly Works Stufe 2.
  • Fleet Command braucht Shipyard Stufe 2.
  • Habitat Ring braucht Assembly Works Stufe 4 und die Forschung Energy Systems Stufe 3.

Ist etwas noch gesperrt, zeigt seine Karte genau, welche Stufen fehlen.

Kosten und Bauzeiten

Jede Stufe kostet mehr als die vorige. Die Minen und der Fusion Core werden pro Stufe um den Faktor 1,5 teurer, die Crystal Refinery um 1,6, und alle anderen Gebäude verdoppeln ihren Preis mit jeder Stufe.

Die Bauzeit hängt vom Ferrite und Crystal in den Kosten ab; Helion verlängert den Bau nicht. Die Assembly Works beschleunigen den Bau: Mit Stufe 1 baust du doppelt so schnell wie ohne, mit Stufe 3 viermal so schnell. Alle Bauzeiten skalieren mit der Geschwindigkeit des Universums.

Ein Bauauftrag zur selben Zeit

Jeder Planet baut immer nur ein Gebäude gleichzeitig. Jede Kolonie hat aber ihren eigenen Bauplatz, deshalb können mehrere Planeten parallel bauen. Bauaufträge werden auch fertig, während du offline bist. Einen laufenden Bau kannst du abbrechen und bekommst die vollen Kosten zurück.

Jede Karte zeigt, was die nächste Stufe auf diesem Planeten ändert, was sie kostet und, falls Rohstoffe fehlen, wann du sie dir leisten kannst.

Baufelder

Jede Gebäudestufe belegt ein Feld, und ein Planet hat nur eine begrenzte Zahl davon. Gemäßigte und trockene Welten auf den mittleren Umlaufbahnen bieten am meisten Platz, meist zwischen 150 und 220 Felder. Heiße innere Welten, Gasplaneten und Eiswelten haben meist zwischen 95 und 165.

Sind alle Felder belegt, kannst du keine neue Stufe beginnen. Der Habitat Ring ist der Ausweg: Jede Stufe bringt fünf Felder. Er belegt selbst ein Feld, also gewinnst du pro Stufe trotzdem vier.

Tipps

  • Deine ersten Schritte: Ferrite Mine 2, Fusion Core 2, Research Lab 1 und dein erstes Schiff.
  • Baue die Assembly Works früh aus. Jede Stufe beschleunigt alles, was du danach auf diesem Planeten baust.
  • Lass den Bauplatz nicht leer stehen. Ein kurzer Ausbau vor dem Ausloggen ist besser als nichts.
  • Nutze Kolonien mit vielen Feldern als Industriezentren und kleine Planeten für die Förderung.

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