GRUNDLAGEN

Forschung

Forschung in ECON Galaxy: Technologien für dein ganzes Imperium, von Waffen, Schilden und Antrieben bis zu Sensoren, Flottenslots und Kolonien.

Geforscht wird im Research Lab, und jede Forschung gilt für dein ganzes Imperium, nicht nur für einen Planeten. Eine Stufe Hull Plating stärkt jedes Schiff und jedes Geschütz, das du besitzt, auf allen Kolonien gleichzeitig. Deshalb gehört Forschung zu den wertvollsten langfristigen Investitionen in diesem Weltraum-Strategiespiel.

So funktioniert Forschung

  • Dein Imperium erforscht immer nur eine Technologie gleichzeitig, egal wie viele Planeten du hast.
  • Du startest eine Forschung auf einem bestimmten Planeten. Dieser Planet bezahlt die Kosten, und seine Research-Lab-Stufe bestimmt, wie schnell geforscht wird. Jede Laborstufe bringt gleich viel Tempo dazu, ein Labor der Stufe 3 forscht also doppelt so schnell wie eines der Stufe 1.
  • Viele Technologien verlangen eine Mindeststufe des Research Lab auf dem Planeten, von dem aus du startest, zum Beispiel Stufe 6 für Deflector Theory und Stufe 7 für Warp Theory.
  • Bei gleicher Stufe von Research Lab und Assembly Works dauert Forschung zweieinhalbmal so lange wie ein Gebäude mit denselben Kosten. Wie bei Gebäuden zählen für die Dauer nur Ferrite und Crystal, und alle Zeiten skalieren mit der Geschwindigkeit des Universums.
  • Die meisten Technologien verdoppeln ihre Kosten mit jeder Stufe. Fleet Coordination verdreifacht sie, Astro Cartography wächst um den Faktor 1,75.
  • Eine laufende Forschung kannst du gegen volle Erstattung abbrechen.

Jede Forschungskarte zeigt, was die nächste Stufe für dein Imperium ändert, etwa die neue Antriebsgeschwindigkeit oder die neue Zahl an Flottenslots.

Wirtschaft

  • Energy Systems ist die Grundlage fast aller anderen Technologien. Die meisten Forschungen, der Habitat Ring und mehrere Verteidigungsanlagen setzen sie voraus.
  • Cargo Logistics erhöht den Laderaum all deiner Schiffe um 5 Prozent pro Stufe.
  • Extraction Lasers schaltet den Prospector für den Bergbau frei.

Kampf

  • Pulse Optics bringt 10 Prozent mehr Waffenschaden pro Stufe.
  • Deflector Theory verstärkt Schilde um 10 Prozent pro Stufe.
  • Hull Plating bringt 10 Prozent mehr Hüllenstärke pro Stufe.
  • Plasma Physics ist der Schlüssel zu den stärksten Waffen: Sovereign Dreadnought und Plasma Lance setzen sie voraus.

Die Kampfboni gelten für Schiffe und Verteidigung gleichermaßen (siehe Kampf).

Antriebe

Jedes Schiff hat genau einen Antrieb, und jede Antriebsforschung macht die Schiffe schneller, die ihn nutzen:

  • Drift Drive, +10 Prozent Tempo pro Stufe: Sonden, Hauler, Frachter, Abfangjäger, Prospector und Reclaimer.
  • Ion Propulsion, +20 Prozent pro Stufe: Lancer Corvette, Warden Frigate und Seedship.
  • Warp Theory, +30 Prozent pro Stufe: Bastion Cruiser und Sovereign Dreadnought.

Eine Flotte fliegt immer so schnell wie ihr langsamstes Schiff (siehe Flotten).

Aufklärung und Expansion

  • Deep Scan erweitert die Sensorreichweite um deine Kolonien, damit fremde Flotten früher auftauchen. Jede Stufe bringt ein Viertel der Startreichweite dazu.
  • Signal Masking sorgt dafür, dass fremde Sonden weniger über deine Planeten verraten, und erhöht die Chance, sie zu entdecken und zu zerstören (siehe Spionage).
  • Fleet Coordination erlaubt pro Stufe eine weitere Flotte im Flug, zusätzlich zu den zwei Grundslots und deinen Stufen von Fleet Command.
  • Astro Cartography erlaubt pro Stufe eine weitere Kolonie neben deiner Heimatwelt (siehe Kolonien).

Tipps

  • Baue das Research Lab auf einem Planeten aus und starte dort all deine Forschung. Denk daran, dass dieser Planet auch die Kosten trägt.
  • Halte deine Wissenschaftler beschäftigt: Ein freier Forschungsplatz ist verlorene Zeit für das ganze Imperium.
  • Energy Systems früh zu erforschen lohnt sich, weil so viele Freischaltungen davon abhängen.
  • Kampfforschung schützt alles, was du besitzt, auf einmal. Schon eine Stufe Hull Plating macht all deine Verteidigung zäher.

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