FLOTTEN UND KAMPF

Spionage

Spionage in ECON Galaxy: was Pathfinder Probes aufdecken, wie sich die Chancen addieren, wie Signal Masking schützt und wann Sonden verloren gehen.

Wissen entscheidet Kriege. Bevor du eine Kolonie angreifst, willst du wissen, was dort lagert, welche Schiffe stationiert sind und wie stark die Verteidigung ist. In ECON Galaxy übernehmen das die Pathfinder Probe und die Mission Espionage.

Die Pathfinder Probe

  • Die Pathfinder Probe kostet 1.000 Crystal und braucht Shipyard 3 sowie die Forschungen Drift Drive 3 und Deep Scan 2.
  • Sie ist mit Abstand das schnellste Schiff im Spiel, hat aber keine Waffen und nur eine leichte Hülle.
  • Eine Spionageflotte darf nur aus Pathfinder Probes bestehen und nimmt keine Ladung mit.
  • Ausspionieren kannst du nur fremde bewohnte Planeten. Mitglieder deiner eigenen Allianz sind tabu, ebenso alle anderen, solange du oder das Ziel unter Neulingsschutz stehen.

Was ein Scan aufdeckt

Der Spionagebericht hat fünf Abschnitte: Rohstoffe, Flotte, Verteidigung, Gebäude und Forschung. Was ausgespäht wird, kannst du nicht wählen. Bei der Ankunft der Sonden entscheidet der Zufall, welche Abschnitte aufgedeckt werden.

  • Eine Sonde deckt die Rohstoffe mit 25 Prozent Chance auf, Flotte und Verteidigung mit je 20 Prozent, Gebäude mit 15 Prozent und Forschung mit 12 Prozent.
  • Jede weitere Sonde addiert dieselbe Chance noch einmal, bis zu einer Obergrenze von 95 Prozent pro Abschnitt. Mit vier Sonden gegen ein ungeschütztes Ziel sind die Rohstoffe fast sicher, die Forschung aber nur ein Münzwurf.
  • Aufgedeckte Abschnitte zeigen den genauen Stand im Moment der Ankunft. Verborgene Abschnitte erscheinen unscharf, so siehst du auf einen Blick, wie viel du erfahren hast. Die Werte verborgener Abschnitte werden nie an deinen Browser geschickt.

Nach dem Scan fliegen die Sonden heim und landen wieder in deinem Hangar.

Spionageabwehr mit Signal Masking

Die Forschung Signal Masking ist die Abwehr gegen Spione. Sie wirkt doppelt:

  • Jede Stufe Signal Masking des Ziels senkt die Chance jedes Abschnitts um 20 Prozentpunkte. Eine einzelne Sonde erfährt gegen Signal Masking 2 überhaupt nichts.
  • Signal Masking kann Sonden entdecken. Die Entdeckungschance beträgt 2 Prozent pro Sonde und pro Stufe Signal Masking, höchstens 75 Prozent. Gegen ein Ziel ohne Signal Masking werden deine Sonden nie entdeckt.

Entdeckte Sonden senden ihren Bericht noch, werden direkt danach aber zerstört. Ihr Wert wird von deinen Punkten abgezogen, und das Ziel bekommt eine Nachricht mit deinem Namen und dem Planeten, von dem die Sonden kamen. Bleiben deine Sonden unentdeckt, erfährt das Ziel nichts von dem Scan.

Mehr Sonden, mehr Risiko

Mehr Sonden verbessern jeden Abschnitt, erhöhen aber im gleichen Maß die Entdeckungschance. Zehn Sonden gegen Signal Masking 3 werden mit 60 Prozent Wahrscheinlichkeit entdeckt und zerstört. Gegen starke Spionageabwehr ist ein lückenhafter Bericht oft billiger als ein verlorener Schwarm.

Tipps

  • Spioniere vor jedem Angriff. Verteidigung und stationierte Schiffe ändern sich schnell, mehr unter Kampf.
  • Fang mit wenigen Sonden an. Bleibt der Bericht größtenteils unscharf, hat das Ziel vermutlich Signal Masking.
  • Erforsche selbst Signal Masking, wenn deine Kolonien eine Plünderung wert sind - es blendet Spione und schießt sie ab.
  • Eine Entdeckungsmeldung ist eine Warnung. Wer dich ausspäht, plant vielleicht einen Angriff.

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