Jede Schlacht hinterlässt Wracks. Zerstörte Schiffe werden zu einem Trümmerfeld, das über dem Planeten schwebt, an dem gekämpft wurde. Mit dem Reclaimer und der Mission Salvage sammelst du diesen Schrott ein und bringst ihn als Rohstoffe nach Hause - egal ob du die Schlacht gewonnen, verloren oder nur beobachtet hast.
Wie Trümmer entstehen
- Werden Schiffe im Kampf zerstört, werden 30 Prozent ihrer Ferrite- und Crystal-Kosten zu Trümmern. Helion lässt sich nicht zurückgewinnen.
- Es zählen zerstörte Schiffe beider Seiten, von Angreifer und Verteidiger.
- Zerstörte Verteidigung hinterlässt keine Trümmer.
- Beispiel: Eine verlorene Warden Frigate kostet 20.000 Ferrite und 7.000 Crystal und hinterlässt 6.000 Ferrite und 2.100 Crystal.
- Die Trümmer mehrerer Schlachten am selben Planeten addieren sich zu einem Feld.
Das Feld siehst du im Sternsystem, auf der Galaxiekarte und auf der Planetenseite. Auch der Kampfbericht nennt die Trümmer, die eine Schlacht erzeugt hat.
Wie lange ein Feld bleibt
Ein Trümmerfeld verschwindet bei Grundgeschwindigkeit 72 Stunden nach der letzten Schlacht, die es vergrößert hat. In schnelleren Universen ist die Zeit kürzer, weil sie mit der Universumsgeschwindigkeit skaliert. Jede neue Schlacht am selben Ort startet den Countdown neu. Die verbleibende Zeit steht neben der Menge, so siehst du, wie dringend eine Bergung ist.
Der Reclaimer
Nur der Reclaimer sammelt Trümmer ein. Er braucht Shipyard 4 sowie die Forschungen Drift Drive 6 und Deflector Theory 2 und kostet 10.000 Ferrite, 6.000 Crystal und 2.000 Helion.
- Ein Reclaimer fasst 20.000 Rohstoffe. Cargo Logistics erhöht das um 5 Prozent pro Stufe.
- Er ist das langsamste Schiff im Spiel, plane also lange Flüge ein. Mehr unter Flotten.
- Eine Bergungsflotte braucht mindestens einen Reclaimer und startet mit leerem Laderaum. Andere Schiffe dürfen als Begleitschutz mitfliegen, für den Schrott zählt aber nur der Laderaum der Reclaimer.
So läuft eine Bergung ab
Schick deine Reclaimer zu einem Planeten mit Trümmerfeld und wähle Salvage.
- Bei der Ankunft sammelt die Flotte so viel ein, wie ihre Reclaimer tragen können. Ist das Feld größer, werden Ferrite und Crystal anteilig entnommen, und der Rest bleibt im Feld.
- Wer zuerst kommt, birgt zuerst. Die Flotte, die zuerst ankommt, nimmt ihren Anteil, eine spätere findet womöglich nichts mehr und fliegt leer heim.
- Verfällt das Feld, bevor deine Flotte ankommt, war der Flug umsonst.
- Du erhältst einen Bergungsbericht, und die Flotte bringt den Schrott nach Hause.
Bergung ist nicht feindlich. Du kannst Felder über jedem Planeten räumen, auch über deinen eigenen und denen deiner Verbündeten, und das sogar unter Neulingsschutz.
Tipps
- Schick Reclaimer bald nach einer großen Schlacht los. Wer zuerst ankommt, bekommt den Schrott.
- Hast du deinen Planeten verteidigt, birg die Trümmer darüber - so wird ein Teil der Angreiferflotte zu deinen Rohstoffen.
- Vergleich das Feld vorher mit deinem Laderaum. Ein Reclaimer fasst 20.000, für kleine Felder reicht also einer.
- Begleitschiffe erhöhen die Bergungskapazität nicht, eine reine Reclaimer-Flotte genügt meist.
