Вехи отмечают важные моменты вашей империи. Это достижения ECON Galaxy: каждая веха отмечает ваш первый шаг в новую часть игры, от основания колонии до победы в бою. Всего их семь, и каждый командир начинает без единой.
Семь вех
- Первая колония - вы основали колонию с помощью корабля Seedship. Родной мир не считается.
- Первое владение - вы заявили права на звёздную систему и сделали её своим владением.
- Первая победа - вы выиграли бой как атакующий или как защитник.
- Первый альянс - вы основали альянс или вас приняли в альянс.
- Первая добыча - добывающий флот привёз выработку с астероидного поля или из туманности.
- Первая переработка - флот переработчиков собрал лом с поля обломков.
- Первый шпионский отчёт - ваши зонды доставили шпионский отчёт.
Как засчитываются вехи
- Каждая веха достигается только один раз. Следующие колонии или победы её не повторяют.
- Когда вы достигаете вехи, во входящих появляется сообщение в категории Вехи.
- В профиле вашей империи перечислены все семь вех с датой достижения и показано, сколько из них у вас есть, например «3 из 7». Другие командиры видят ваш профиль, так что вехи показывают им, как далеко продвинулась ваша империя.
- Веха засчитывается, только если действительно что-то произошло. Добыча или переработка, которая ничего не принесла, не считается, как и бой, закончившийся ничьей. Атака на планету без кораблей и обороны вообще не является боем, поэтому тоже не считается.
- Шпионский отчёт засчитывается, даже если ваши зонды потом обнаружили и уничтожили.
Вехи не дают наград и бонусов. Они рассказывают вашу историю.
Как их достичь
Для большинства вех нужен определённый корабль или шаг:
- Колония: корабль Seedship (Верфь 4, Ионный двигатель 3) и хотя бы один уровень Астрокартографии, потому что лимит колоний учитывает и ваш родной мир (см. Колонии).
- Владение: чтобы заявить права на систему, нужно 3 000 Ferrite, 2 000 Crystal и 500 Helion, и система должна для этого подходить (см. Права на системы).
- Победа: выиграйте атаку или позвольте своей обороне отбить атакующего (см. Бои).
- Альянс: основайте свой альянс или вступите в чужой (см. Альянсы).
- Добыча: корабль Prospector, открывается Верфью 2 и Добывающими лазерами 1 (см. Добыча).
- Переработка: корабль Reclaimer, для него нужны Верфь 4, Дрейфовый двигатель 6 и Теория дефлекторов 2 (см. Переработка).
- Шпионский отчёт: корабль Pathfinder Probe, для него нужны Верфь 3, Дрейфовый двигатель 3 и Глубокое сканирование 2 (см. Шпионаж).
Советы
- Альянс и добыча - самые простые цели на старте: основать альянс ничего не стоит, а для добычи хватит одного корабля Prospector.
- Оборона тоже считается: если атакующий разобьётся о ваши турели, победа ваша без единого боевого корабля.
- Заглядывайте в профили империй других командиров, чтобы увидеть, как далеко они продвинулись.
